Cada uno de nosotros, en nuestras vidas, tenemos un rol que nos sirve como
elemento identificativo. Abarca nuestro trasfondo personal del que derivan
nuestras ambiciones, motivaciones, emociones y decisiones que lo encaminan
hacia un futuro. Nuestro rol es nuestro papel a desempeñar en la vida, que
viene determinado por los factores anteriores.
Los actores de teatro o cine, por ejemplo, no actúan, sino que adoptan un
rol. Éste puede ser igual o diferente o parecido al suyo propio.
Ahora os pongo un ejemplo para que os hagáis una idea de la importancia de
una historia pasada para ejecutar un rol -no bueno ni malo- sino correcto.
Guionista: Tu papel será el de una mujer triste, solitaria, insegura y
depresiva.
En este ejemplo, la actriz sólo sabe que tiene que estar así de hundida.
Pero la depresión o la soledad es una emoción muy global que se puede
interpretar de muchas maneras. Y eso en el cine debe de evitarse, para que
el espectador en todo momento pueda comprender qué sucede.
Guionista: Tu papel será el de una mujer que de pequeña fue abandonada. Su
madre nunca la apoyó en las cosas que a ella le gustaban. Y la recriminaba
por ser mediocre, diciéndole que jamás tendría amigas. Por ello, ahora es
solitaria, depresiva, insegura y triste.
En este ejemplo, vemos claramente las emociones justificadas por un
trasfondo histórico. Esto ayudará a la actriz a meterse más en el papel y
saber cómo actuar. Y al espectador para comprender mejor esos sentimientos.
Con todo esto quiero demostrar la importancia de, antes de empezar a jugar y
decidir qué personaje crear, confeccionar una historia. No se pide que sea
un Nóbel de literatura. Tampoco que sea la Biblia. Sólo una historia que
explique por qué tu personaje está en el mundo. Que explique por qué ahora
es fuerte, débil, alegre, triste, egoísta, generoso, etc. Esa historia, al
igual que a la actriz, os servirá para caracterizar más vuestro personaje,
darle más matices en cuanto a personalidad. A fin de cuentas en este server
no se pretende que leveéis como cosacos para ser los mejores, sino que
disfrutéis siendo protagonistas de vuestras propias historias, interactuar e
influir en historias ajenas y disfrutar de las restantes como si de un libro
interactivo se tratara.
Una vez que tenéis vuestra historia y vuestro personaje, es importantísimo
ceñirse a esa base a la hora de interactuar con otros personajes, huyendo
del "rol de circunstancia" del que tanto se peca. Es por ello que no debéis
de dejar que vuestro lvl, el del otro pj y tu % de EXP influya en el rol, ya
que vuestro PJ no sabe ni que tiene un nivel ni una barra de experiencia que
sube y baja. Si por la personalidad/historia de vuestro PJ tiene que
atravesar situaciones en las que os puedan herir, matar, robar, etc...
Debéis ceñiros a eso y no adoptar un rol nuevo sólo para evitar perder exp.
Tampoco podéis hacer que los pensamientos (mensajes entre paréntesis) de
otros PJ influyan sobre vuestras decisiones. Los (pensamientos) sólo sirven
para enfatizar posturas y hacer que vosotros -¡¡como jugadores!!- seáis
espectadores de las historias de los demás, aunque luego como PJ no tengáis
constancia de ello. Es por ello que si habéis decidido confiar en alguien y
éste alguien piensa "(Bien, ahora le mataré)" no debéis de cambiar
radicalmente de postura. Si hace algún "*gesto* delatador sí. Pero mientras
lo piense, lo hace para que vosotros -como jugadores- sigáis el hilo de su
historia. Es por ello que si decidisteis confiar en ese PJ y no hay nada que
demuestre lo contrario, aun sabiendo como jugador que os va a matar, tenéis
que ser fiel a esa postura. De este modo, ese "rol de circunstancia" que
"viola" de algún modo vuestra historia y rol inicial desaparece.
Pero no quiero decir con esto que si habéis decidido llevar una personalidad
no podáis cambiarla. Al igual que en la vida misma, las interacciones con
otras personas os pueden hacer cambiar opiniones, matizarlas y meditarlas
para corregir o reforzar. Lo mismo puede ocurrir con vuestros personajes.
Para esto, ayuda mucho (por experiencia personal) seguir posteando en tu
historia los acontecimientos presentes que habéis vivido, a modo de diario.
Así, ejercitáis la imaginación y la empatía (tener la consideración de
ponerse en el lugar de los demás). Y asimismo, creáis un rol sólido, una
historia interesante, con muchas posibles opciones y direcciones.
Como he dicho, la finalidad de este server es que disfrutéis roleando -es
decir, interpretando- un personaje.
Quizás podáis pensar los que no estáis familiarizados con esto que es
complicado. Pero no lo es, en absoluto. Que no os de vergüenza postear
vuestras historias. Que no os de reparo, en el juego, decirle algo a
alguien, actuar de determinada forma. Sois totalmente libres, en el juego,
de hacer lo que queráis, siempre y cuando esté justificado por la historia
inicial de tu personaje, que marcará el carácter inicial del mismo (carácter
que se puede ver modificado a través de diálogos con otros, reflexiones, etc).
Este texto fue redactado por Wren en el foro de Eloquens.
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